Video: Unreal 5.0 - 27 Jump Game (Como trabalhar com sons)


Curso: Curso Unreal Engine 5 Completo
Idioma:   Course LanguageDificuldade:  
Básico

Categorias: Design

Descrição:
Aprenda a criar jogos fantásticos com o Curso Unreal Engine 5 Completo. 

A Unreal Engine é um motor de jogo desenvolvido pela Epic Games que possui o sistema de Blueprints Visual Scripting, o que permite criar jogos inteiros sem escrever uma única linha de código!

Durante o nosso curso você aprenderá muita coisa legal, como: 
- Conhecer a interface da Unreal Engine 5;
- Trabalhar com Blueprints
- Trabalhar com Level Blueprints
- Criar materiais
- Criar UI (User Interface)
- Utilizar e criar animações
- Utilizar recursos de áudio no jogo
- Utilizar sistema de partículas
- Construir jogos baseado nos estilos FPS, Corrida Infinita, plataforma e muito mais.

O curso é orientado a projetos, isto é, cada vez que você criar um novo jogo você aprenderá um novo recurso da Unreal Engine. Isso torna o aprendizado mais fácil do que apenas estudando aulas pontuais relacionadas a uma determinada tecnologia.

Durante o curso você poderá tirar dúvidas com o professor via plataforma. Também poderá participar de uma comunidade de desenvolvedores no Telegram a fim de compartilhar seus conhecimentos e dúvidas.

Um detalhe muito legal do nosso curso é que você irá aprender a publicar seus jogos na web criando um portifólio de produtos, ao fazer isso você estará divulgando seus jogos permitindo que várias pessoas possam se divertam jogando os mesmos.

Esse curso faz parte do curso Unreal Engine da plataforma Danki Code: https://go.hotmart.com/G50805821T

Você também pode encontrar esse curso em 
https://www.udemy.com/course/unreal_engine5/?referralCode=B53B85B567B7F4F78B49

Progresso:

UNREAL 5 - 01 Conhecendo a ferramenta
UNREAL 5 - 02 Atores malhas e materiais
UNREAL 5 - 03 Minha primeira blueprint
UNREAL 5 - 04 Level blueprint
UNREAL 5 - 05 Blueprints Catch Game Banana (Carregando o projeto base)
UNREAL 5 - 06 Blueprints Catch Game Banana (Criando o player)
UNREAL 5 - 07 Blueprints Catch Game Banana (Programando as entradas do player)
UNREAL 5 - 08 Blueprints Catch Game Banana   Collision
UNREAL 5 - 09 Como trabalhar com Widgets
Unreal 5 - 10 Geometry Catcher Game (Como trabalhar com Widgets)
Unreal 5 - 11 Geometry Catcher Game (Como trabalhar com Widgets)
Unreal 5 - 12 Geometry Catcher Game (Como criar um menu # Desafio proposto em aula)
Unreal 5 - 13 Infinete Matrix Game (Configuração inicial do projeto)
Unreal 5 - 14 Infinite Matrix Game (Criando vários túneis)
Unreal 5 - 15 Infinite Matrix Game (Criando vários túneis)
Unreal 5 - 16 Infinete Matrix Game (Criando os obstáculos no túnel)
Unreal 5 - 17 Infinite Matrix Game (Condição de morte)
Unreal 5 - 18 Infinite Matrix Game (Menu principal)
Unreal 5 - 19 Infinite Matrix Game (Programando o Menu principal)
Unreal 5 - 20 Infinete Matrix Game (Pontuação do jogo)
Unreal 5 - 21 Infinite Matrix Game (Game Over e Restart)
Unreal 5 - 22 Infinite Matrix Game (Exportando o Executável)
Unreal 5 - 23 Jump Game (Como trabalhar com animações  # Malha do player)
Unreal 5 - 24 Jump Game (Como trabalhar com animações # Animação de idle e walk)
Unreal 5 - 25 Jump Game (Como trabalhar com animações # Animação de jump e Fall)
Unreal 5 - 26 Jump Game (Como trabalhar com animações  # Animação de morte)
Curso Unreal Engine 5 -  Apresentação do curso
Unreal 5 - Como instalar o Epic Games Launcher e a Unreal Engine 5
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 01 Interface e navegação
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 02 Como importar malhas e texturas
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 03 Como editar a colisão de objetos
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 04 Construindo minha primeira Blueprint
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 05 O que é Level Blueprint
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 06 O que é Blueprint Game Mode
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 07 Como trabalhar com Widgets - 1 Parte
UNREAL 5.2 - Principais funcionalidades da Engine - 08 Como trabalhar com Widgets - 2 Parte
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 01 Construindo o projeto base
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação -  02 Construindo a tela de menu
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 03 Construindo a tela principal
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 04   Programando o menu
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 05 Programando a mecânica principal
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 06 Refatoração
UNREAL 5.2 - Como trabalhar com Widgets: Jogo da adivinhação - 07 Melhorando nosso game
Como Importar modelos FBX na UNREAL 5.2
UNREAL: Como resolver o erro de congelamento ao importar modelos FBX (Freezing error on import FBX)
Construindo um jogo de Zombie estilo FPS na UNREAL 5.1/5.2/5.3 - versão free
Unreal 5.0 - 27 Jump Game (Como trabalhar com sons)
Unreal 5.0 - 28 Jump Game (Como trabalhar com sons em animações e sound cue)
Unreal 5.0 - 29 Jump Game (Efeitos sonoros - fading out)
Unreal 5.0 - 30 Jump Game (Sound Class e Sound Mix)